Zugriff, Schlüssel und Kosten der Modelle
Schlüssel, Abrechnung der Modelle und Teamkosten; den Hub installieren und eigene Benachrichtigungen wählen.
Für wen dieser Leitfaden ist
- Für wen
- Mitglieder und Inhaber mit mehreren Produkten oder Agentenverbindungen.
- Was Sie erreichen
- Du siehst den Zugriff der Verbindung, die Abrechnung der Modelle und die Kostenaufzeichnungen des Teams.
Auf dieser Seite
Nimm den passenden Schlüssel
Ein Passkey meldet dich über dein Gerät an. Er ist kein API-Geheimnis, das du in eine Client-Konfiguration einfügst.
- Ein persönlicher Hub-Agentenschlüssel lässt deinen Agenten über MCP oder die API mit deinen Rechten in einem Team arbeiten. Er bezahlt kein Modell.
- Produktdatenschlüssel lassen deine App Ereignisse oder Zahlungen an den Hub schicken. Der Ereignisschlüssel für das SDK und der separate serverseitige Geldschlüssel sind nicht austauschbar. Der Geldschlüssel gehört nicht in Browser-Code; keiner der beiden gibt einem Agenten Zugriff auf Aufgaben. Nur der Team-Inhaber gibt den Geldschlüssel heraus, in der Web-App. Nur der Inhaber oder der Agent des Inhabers trägt Geld von Hand ein und ändert die Websites, von denen ein Produkt Ereignisse annimmt: Umsatz, MRR und die Zahlen des Produkts hängen daran. Mitglieder sehen das nur zum Lesen.
- Schlüssel externer Dienste verbinden diese Dienste mit dem Hub. Der Modellschlüssel hängt die Anfragen des eingebauten Analysten an dein Anbieterkonto zur Abrechnung; Sentry- und andere Quellentoken geben Zugriff auf die Daten dieser Dienste.
- Schlüssel von Datenquellen, den Zugriff auf Search Console und Metrica und den Modellschlüssel des Analysten gibst du selbst in der Web-App ein. Ein Agent, auch der des Inhabers, wird abgelehnt: diese Schlüssel musst du ihm nicht geben.
Prüfe Zugriff und Zahlung
- Prüfe das aktuelle Konto und Team. Inhaber verwalten Einladungen, den Produktzugriff der Mitglieder und gemeinsame Verbindungen. Jedes Mitglied verbindet den eigenen Agenten unter der eigenen Identität.
- Eine Einladung startet mit dem einzigen Produkt oder mit dem, aus dem du gekommen bist, schon ausgewählt. Würde die eingeladene Person kein Produkt sehen, bittet der Hub um Bestätigung: so ein Hub hat keine Aufgaben und keine Daten, und ihr kann keine Aufgabe zugewiesen werden.
- Begrenzt der Inhaber den Produktzugriff eines Mitglieds oder entfernt es aus dem Team, werden seine unfertigen Aufgaben in den betroffenen Produkten nicht zugewiesen. Aufgaben in „In Arbeit“ oder „In Prüfung“ gehen zurück nach „Zu erledigen“. Der Hub schließt die Agentenläufe dieser Aufgaben und schickt dem Inhaber eine Benachrichtigung mit der Liste zum Neu-Zuweisen. War das Mitglied die verantwortliche Person einer Aufgabe in diesen Produkten, wird das ebenfalls geleert, damit die Aufgabe sich noch bewegen kann. Ein Mitglied zu entfernen beendet seine Sitzungen nur in diesem Team.
- Der Inhaber kann den Agentenschlüssel jedes Mitglieds unter Agenten pausieren und muss einen Grund angeben: die Person des Schlüssels wird benachrichtigt, der Agent nimmt keine Aufgaben mehr, die Verbindung bleibt. Nur der Inhaber hebt so eine Pause auf; die Grenzen des Schlüssels setzt weiter seine Person.
- Braucht ein Agent ein anderes Produkt, bitte den Inhaber, den Zugriff deines Kontos zu prüfen. Ein Schlüssel sieht nie mehr Produkte als dein Konto. Wenn du einen Schlüssel unter Agenten oder auf dem Bildschirm „Erlauben“ eines Connectors anlegst, öffne „Produkte“ und hake die an, die er braucht — der Agent sieht nur diese. Teamaufgaben ohne Produkt sind immer sichtbar; engt der Inhaber deinen Zugriff ein, engt sich der Schlüssel mit ein.
- Für den eingebauten Analysten öffne Modellverbindungen und nutze einen persönlichen Schlüssel oder einen Teamschlüssel, den der Inhaber freigegeben hat. Prüfe „Zahlung“, bevor du eine Frage schickst.
- Welcher Schlüssel ein Gespräch bezahlt, änderst du, indem du ein neues anfängst. Der Hub wechselt bei einem Fehler nicht still auf einen anderen Schlüssel.
- Jede Rechtsänderung steht im Zugriffsprotokoll unter Team: Produktzugriff, Rolle, das Entfernen eines Mitglieds und verbundene, pausierte und widerrufene Agentenschlüssel. Eine Einladung macht immer ein Mitglied. Macht ein Inhaber einen Mit-Inhaber zum Mitglied, fragt der Hub zuerst, und der Inhaber wählt die Produkte, die bleiben (voreingestellt keine); dessen Aufgaben und Agentenläufe auf den anderen gehen ans Team zurück. Wer gegangen ist, bleibt in der Aufgabenhistorie als „ehemaliges Mitglied“.
Teamkosten nachhalten
Unter Teamkosten trägt ein Inhaber Agenten-Abos, Infrastruktur und einmalige Ausgaben ein. Mitglieder mit Zugriff auf alle Teamprodukte können die Finanzzahlen lesen. Einträge und Erinnerungen gehen ohne weitere Verbindung.
Das Board zeigt die aktuellen monatlich wiederkehrenden Kosten. Eingetragene Zahlungen und angenommene Agentenaufgaben nutzen den gewählten Zeitraum. Beträge bleiben in ihren Währungen. Das Agentenbudget einer Aufgabe ist eine Schätzung von Hand; Token und Kostenschätzungen des Clients bleiben getrennt von eingetragenen Zahlungen.
- Wähle „Ausgabe hinzufügen“ und trag Dienst, Betrag, Währung, Rhythmus und das nächste Datum ein. Zahlungs- und Erinnerungseinstellungen klappst du auf, wenn du sie brauchst. Nach dem Speichern zeigt der Hub die passende Zeile in der Liste.
- Öffne eine Zahlungsbenachrichtigung, um zu ihrer Ausgabe zu kommen. Die Liste klappt von allein auf, wenn die Zeile hinter den ersten drei liegt. Über das Menü „…“ neben „Zahlung eintragen“ bearbeitest du, erinnerst morgen oder archivierst. Archivieren kündigt das Abo beim Anbieter nicht.
- Nach dem Bezahlen wähle „Zahlung eintragen“. Der Hub speichert die Markierung und schiebt das nächste Datum einer wiederkehrenden Ausgabe vor. Die Abbuchung und die Rechnung macht der Dienst.
- Öffne „Zahlungshistorie“ unter den anstehenden Zahlungen. Sie zeigt fünf Einträge auf einmal über alle Daten, unabhängig vom Board-Zeitraum: Dienst, gespeicherter Betrag, Datum und Autor. „Mehr anzeigen“ holt ältere Markierungen.
- Ein Inhaber kann eine falsche Markierung über das Zeilenmenü zurücknehmen, wenn die Aktion da ist. Der zurückgenommene Eintrag bleibt sichtbar. Eine archivierte wiederkehrende Ausgabe bleibt archiviert; eine Markierung zurückzunehmen fordert keine Erstattung beim Anbieter an.
Wähl deine Benachrichtigungen
Zahlungserinnerungen beziehen sich auf Ausgaben unter Teamkosten: der Inhaber setzt Datum und Erinnerung jeder Ausgabe in ihrer Form. Eine Zahlung einzutragen oder zu verschieben beendet die frühere Erinnerung. Finanzdetails sehen nur Mitglieder mit Zugriff auf alle Teamprodukte.
Token-Warnungen lösen bei 80 % und 100 % des Tageslimits eines persönlichen Agentenschlüssels aus. Das Limit setzt du unter Agenten; die Nutzung kommt aus Agentenberichten für den UTC-Tag. Das ist keine Rechnung des Anbieters und kein Alarm für jede Geldbuchung.
Der Hub versucht zuerst eingeschaltete Push-Benachrichtigungen, dann verknüpftes Telegram und verfügbare E-Mail, wenn ein Kanal die Nachricht ablehnt. Ein angenommener Push wird nicht auf andere Kanäle kopiert, auch wenn das System ihn verbirgt. Team- und Produktzugriff werden vor dem Senden geprüft.
- Öffne Benachrichtigungen unter Mein Konto am Computer oder unter Mehr auf dem Telefon. Telegram, E-Mail und der Morgenüberblick werden dort auch eingerichtet. Teamkosten verlinkt ebenfalls auf diese Einstellungen.
- Wähle Themen: Aufgaben und Fragen, Zahlungen und Agentennutzung, Arbeitsergebnisse und Produktsignale. Die Wahl gilt für dich im aktuellen Team und auf deinen Geräten, in Telegram und per E-Mail. Ein Thema stummzuschalten entfernt keine Daten, die du im Hub sehen kannst.
- Für Ruhezeiten schalte sie ein, wähle Anfangs- und Endstunde und prüfe die Zeitzone. Nachrichten in diesen Stunden werden übersprungen, nicht für später aufgehoben. Der Morgenüberblick folgt seinem eigenen Plan; diese Einstellungen schalten Sicherheitsnachrichten des Kontos nicht stumm.
- Unter „Auf diesem Gerät“ wähle „Benachrichtigungen einschalten“ und erlaube die Browser-Freigabe. Wiederhole das auf jedem Gerät, das du nutzen willst. Die App zu installieren schaltet Benachrichtigungen nicht von allein ein.
- Wähle „Testen“ und prüfe, dass die Nachricht auf diesem Gerät erscheint. Dass der Push-Dienst annimmt, beweist nicht, dass das System sie gezeigt hat. Ist die Freigabe blockiert, erlaube Benachrichtigungen in den Website- oder Systemeinstellungen und wähle „Erneut prüfen“. Muss das Abo wiederhergestellt werden, schalte die Benachrichtigungen noch einmal ein.
Installiere den Hub auf deinem Gerät
Am Computer öffne Mein Konto → Hub installieren; auf dem Telefon Mehr → Hub installieren. Bietet der Browser kein eigenes Installationsfenster, zeigt der Hub die Anleitung für unterstützte Browser. Die installierte App öffnest du über ihr Symbol.
Ohne Verbindung sind nur einige zuvor geladene Daten der aktuellen Sitzung zum Lesen da. Teamkosten, Aufzeichnungen der Agentennutzung, private Dateien und Gespräche des Analysten brauchen eine Verbindung; Änderungen offline werden nicht gesendet. Offline abzumelden löscht nur lokale Daten. Die Serversitzung zu beenden und die Push-Bindung des Geräts zu entfernen braucht eine Verbindung. Wird die Abmeldung abgelehnt, lies den Fehler und versuch es noch einmal.
- iPhone und iPad: öffne den Hub in Safari, wähle Teilen → Zum Home-Bildschirm → Hinzufügen und starte ihn dann über das neue Symbol. Unter iOS 26 liegt Teilen im Menü … neben der Adresse. Push braucht iOS 16.4 oder neuer und den Start vom Home-Bildschirm.
- Android: in Chrome, Edge oder Firefox öffne das Menü ⋮ und wähle App installieren oder Zum Startbildschirm. Ein eingebetteter Browser in einer anderen App bietet die Installation oft nicht; öffne den Link in einem normalen Browser.
- Computer: nutze den Eintrag zur App-Installation im Menü von Chrome oder Edge. In Safari 17 auf macOS Sonoma oder neuer: Ablage → Zum Dock hinzufügen. Die Menütexte unterscheiden sich zwischen Browserversionen.
Diese Grenzen bleiben
Gespräche des Analysten sind innerhalb des Hubs privat. Mit dem Teamschlüssel zu bezahlen lässt Teammitglieder sie nicht lesen. Anfragen und Daten gehen trotzdem an den gewählten Anbieter; dessen Kontoverwaltung kann nach den Regeln dieses Anbieters Zugriff haben.
Einen externen Agenten zu verbinden und den eingebauten Analysten zu bezahlen sind getrennte Einstellungen. Kostendaten der Agenten im Hub können unvollständig sein; vergleich sie mit der Rechnung deines Anbieters.
Ist ein Schlüssel nach außen gelangt, widerrufe ihn im jeweiligen Dienst oder im Hub und aktualisiere die Verbindung. Zugriffsprobleme klärt der Team-Inhaber.
Ein Team oder dein Konto löschen
Öffne Team → Einstellungen → Löschen. Ein Inhaber kann ein Team löschen, indem er den Namen bestätigt oder einen Passkey nutzt. Das ist endgültig: Arbeitsdaten, Produkte, Aufgaben, Analytik und Verbindungen des Teams werden gelöscht, der Zugriff endet. Sichere vorher außerhalb des Hubs, was du behalten willst.
Dateien werden aufgeräumt, nachdem die Arbeitsdaten gelöscht sind; Speicherfehler werden im Hintergrund wiederholt. Sicherungen laufen nach der Regel des Anbieters ab. Ein anonymes technisches Löschereignis mit Zählungen bleibt. Das Konto einer Person bleibt, wenn sie zu einem anderen Team gehört.
Das eigene Konto löschst du mit „Konto löschen“. Teams, in denen du das einzige Mitglied bist, werden mitgelöscht. Bist du der einzige Inhaber eines Teams mit anderen Mitgliedern, übertrag die Inhaberschaft zuerst. Das Löschen kündigt Zahlungen oder Abos bei externen Diensten nicht.